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雪莹盖亚《穿越之称霸赛尔号》小说介绍
雪莹盖亚《穿越之称霸赛尔号》_穿越之称霸赛尔号

雪莹盖亚《穿越之称霸赛尔号》

安以奈

小说主角: 雪莹 盖亚 布莱克 洛施奇 卡修斯 雷伊 阿瑟斯 阿铁 阿修罗 奥古斯特

相关标签: 穿越 历史 对话 动漫同人 赛尔号 黑历史 改变 小说 邪恶

最后更新:2023/9/21 0:00:00

最新章节:雪莹盖亚《穿越之称霸赛尔号》最新章节 番外:女王的日常 2023-09-21

小说简介:(黑历史千万别看!)冰川之下,掩埋着的是多少个曾经?笑容背后,究竟隐藏了怎样的邪恶?她曾尝试着去改变这一切,可好不容易看见一丝光时,突如其来......

内容摘要:阿尔贝斯峰顶,站着一抹孤傲的身影,同时,有一些人在紧紧bī进其中为首的一个女孩,妆容妖艳,穿着暴露,手里还有一只香烟。烟雾燎绕在周围,让那个一身白衣的女孩微微皱了皱眉【无忧】:你们到底想要怎样?妖艳的女孩听罢,嘴角勾起一抹弧度,将香烟丢在地上踩踏她并没有回答无忧的问题[花之舞]:你说啊,如果把你送到夜总会里面,我可以得到多少钱呢?【无忧】:......【无忧】:啧【无忧】:我还真是鸿运当头[花之舞]:噗[花之舞]:你还是这么幽默[花之舞]:即使在现在的情况下【无忧】:我记得你以前可不是这样[花之舞]:以前?呵![花之舞]:不要再跟我提以前花之舞咬牙切齿[花之舞]:如果一开始就没有你,我一定比现在快乐【无忧】:哦?【无忧】:我曾经可是帮过你[花之舞]:是,帮过一次[花之舞]:可是从那以后呢?[花之舞]:我被迫和你一起被全班孤立【无忧】:呵【无忧】:如果我当时不救你【无忧】:你可就毁容了啊姐姐【无忧】:况且在那之前,你本来就被全班孤立【无忧】:我是帮了你之后才会的[花之舞]:住嘴![花之舞]:这一切都是你的错!无忧眼神暗了暗,谨慎地打量了她身后的几个大汉无论是从数量上还是力量上她都没有逃出去

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雪莹盖亚《穿越之称霸赛尔号》书评精选
匿名书友
180217。写的游戏设计,是我喜欢的文。以前看过一本类似的《游戏王朝》很不错,随便推荐下。个人偏好喜欢,不过文笔手法不出彩。值得一看吧。7分
匿名书友
2020,
很喜欢的游戏设计文,质量上乘。
一连看了好几本游戏设计,嗨~,我怎么突然就掉进这个坑了呢~
匿名书友
披着游戏皮的言情文,还行吧,就是怪腻人的,,
匿名书友
终于完本,一口气看完。个人认为,抄游戏制作文中最流畅的一本。
优点:文笔流畅单女主,偶尔撒点狗粮和用点小梗,挺小清新的,有几个女配单箭头也没有令人腻味的情节。缺点:抄袭大火玩法,冲突点和剧情推动力不足,就是不断做游戏,后期烧水有妄想,尽管也没有拖沓到不可忍受。警告:前期离开公司去到处面试那一段不太合理,最好迅速跳过。最大金手指是女主富二代有钱有势扫平一切坎坷,仔细一想这模式颇为类似某些jj耽美文ummmm……
总体:打发时间不错。这篇适合对火过什么游戏稍有了解,兴致勃勃当事业苏游戏开发基本科普看的读者,硬核玩家慎。缺乏梦想主义皮断腿风格。顺畅感远大于阅读快感。干粮-。
匿名书友
好多书单推荐过 但是一看名字果断不想看了 觉得是那种枯燥的大段百度的书 结果发现意料之外的好看
匿名书友
做游戏里面算不错的了,给个粮草吧
匿名书友
个人很喜欢游戏文,但可惜大部分写这类文的都文笔看的我感觉很难受,这本作者文笔不错,做游戏的情节和都市文的情节很融洽,应该是策划出身吧,专业性也有一定保障,爱护幼苗人人有责,希望作者保持住
匿名书友
以游戏开发为角度的都市生活文,正分偏下。
匿名书友
好书,正剧向,页游起家,MOBA壮大,然后做自己喜欢的游戏,比;另外一本节奏好,情节也较为合理。粮草+
匿名书友
前天扫榜时发现了这书,看了下没想到又找到本很有潜力的幼苗,可惜昨天书单活动,无心看书,到现在才看完。
游戏创业文,故事难得的从主角重生七年后开始。主角作为制作过划时代爆款端游的行内大佬,被合伙人踢出公司后,进入女主的游戏公司就职,被予以重任并且两人之间的关系越来越暧昧,狗粮的气味扑鼻而来。主角进入新公司后从页游开始做起,通过狠抓用户体验。成就了有一个爆款游戏。目前正在开发端游,我预计是MOBA游戏。
————后续看回复
匿名书友
硬性指标来说只是粮草,但是非常满足合理党的需求,作者显然是游戏行业的从业人员,各种细节娓娓道来,另外主角是一个有能力去践行梦想的理想主义着,因此给仙草。
匿名书友
穿越回过去走别人的路 让人无路可走 题材老旧 看着提气
匿名书友
类似重生的穿越者做开发游戏(抄袭前世大火游戏)这种LOW到爆的故事。作者明明是我大基都人士,居然深受台巴子遗毒,小确幸思维模式贯穿全书,吃枣药丸。要不是女角们写得比较可喜,谁TM看这种二十年前就馊掉的鸡汤。主角在感情上简直是个弱受,前后任都被女人主导,弱受开后宫真不会被柴刀?干粮。
匿名书友
好的游戏开发类小说很少,是因为抄游戏和抄歌不一样,想要游戏大卖,并将创意和脑洞变成现实,必须要有好的游戏策划,包括系统,数值,关卡,剧情。大部分作者扯扯剧情没有问题,要让他再深度分析系统或数值上的亮点,就实在是强人所难。
对我来说这就是一本难得的说理分析清晰,更倾向现实,专业性在合格线以上的行业小说。
推荐指数3星:水准以上的游戏开发类小说。缺点是商战尴尬,爽点不足,更侧重于开发。
匿名书友
狗粮满满,男女主专一,读得流畅 ,没有烂尾,可以说一声好书了
匿名书友
近期找到的不错的游戏开发类小说,值得追下去( 已完结,作者是新人,爽点不足,有些可以大书特书高潮迭起的情节作者总是写的不够吸引人,看着总觉得不对味,但总体而言,粮草,期待下一本能有进步)
匿名书友
8分,这个题材里我看过的最好的,强烈期待有人拿其他书来打脸
不仅仅是游戏策划本身写的好,其他情节包括团队建设,市场研判,客户定位,营销策略,公司大方向规划都有可圈可点的地方,狗粮也撒的相当老练。。。总体来说是本难得的好书。
匿名书友
这真在装作制作游戏,不靠黑科技变现啊,问题是描述体验游戏的爽点就少了,看做游戏题材上给粮草
匿名书友
这本书是新书刚刚看感觉真心不错,不知道后面怎么样慎入,3星
匿名书友
作者全职写书,轻描淡写的把开发游戏的过程写了出来